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[Guía Nivel Medio] El Elemento Viento - Infinity Kingdom

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Article Publish : 03/05/2024 03:48
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Edited by ❀persephone at 03/05/2024 03:55

🌸 Muy buenas tardes, ¡Bienvenidos!

Les habla Persephone, O.P. de Español y hoy hablaremos acerca del elemento Viento.


🌸Una pequeña advertencia acerca del elemento viento es que no es para jugadores que no tengan pensado gastar en el juego. No lo uses como marcha principal, conseguir las piedras para subir el dragón es muy difícil. Inclusive para aquellos que compran contenido del juego no lo suben completamente. Toma tiempo, en caso de querer utilizarlo yo siempre recomiendo tener viento como proyecto para una segunda o tercera marcha. En mi caso la tengo armando para un futuro hacerla mi segunda marcha.


Haremos una introducción general sobre el dragón y sus habilidades, sobre cada inmortal y sus características, cómo obtener cada uno.

Primero es importante aprender las habilidades del dragón para así comprender mejor el cómo utilizar sus inmortales y equiparlos de la mejor manera, dependiendo si estamos contra un jefe, un gnomo o contra otro jugador.


Céfiro - Dragón de Viento, se desbloquea cuando completas el capítulo 13 de la Historia. 


  • La primera habilidad de Céfiro se llama “Aliento de Agitación”

Esta habilidad inflige 514.000 de daño auténtico cada 6 segundos a los enemigos dentro del área y reduce su frecuencia de precisión un 25% durante 12 segundos.

Recuerden que el daño auténtico no puede ser esquivado ni defendido, por ende es daño que daña sin resistencia al enemigo.

  • La segunda habilidad de Céfiro se llama “Aliento Tormentoso”

Esta habilidad permite que cuando tres de tus tropas aliadas (aleatoriamente cuáles 3) asestan un ataque normal, tienen un 50% de probabilidad de recuperar 643.000 PS durante 12 segundos.

Es decir, es una habilidad de regeneración de PS pero que solo afecta a tres de tus unidades.

  • La tercera habilidad de Céfiro se llama “Aullido de Borrasca”

Esta habilidad es permanente, desde el inicio hasta el final de la batalla y afecta a todos tus inmortales otorgándoles 30% de valor crítico y 30% de valor de esquiva. Los inmortales de viento consiguen un 30% de daño de ataques normales.

Recordar que el 30% es para un ataque normal y no habilidades.



Clasificación de los Inmortales.

Es importante a la hora de leer las habilidades de cada inmortal que está puesto el valor máximo de los daños, etc considerando que el inmortal está completo (maxeado). 

También, tener en cuenta, que hice la lista completa de todas los inmortales disponibles en el juego, que, a medida que vayas creciendo en temporadas algunos se te desbloquearán más adelante.

Este post es para que tengas preparada tu lista, todas tus posibilidades de conseguir el inmortal en un futuro teniendo la preparación previa de saber cómo aparecerá.


Los inmortales de categoría Inusual, Raro y Élite con los que iniciarás a jugar.

Arnold Von Winkelried

  • Su habilidad única: “Ataque desgarrador” inflige daño físico con una frecuencia de daño de 550% a un sólo objetivo. 
  • Posición del Inmortal: Ataque Físico.
  • Tipo de tropa: Lancero.
  • Obtención: Sala de inmortales y el mercado.


Jebe

  • Su habilidad única:  “Arco de caballo de hierro” inflige daño físico con una frecuencia del 580% a un sólo objetivo enemigo al azar y tiene probabilidad del 40% de cancelar toda ventaja de aquel objetivo. 
  • Posición del Inmortal: Alcance.
  • Tipo de tropa: Arquero.
  • Obtención: Sala de inmortales y el mercado.


Céneo

  • Su habilidad única: “Provocación fantasmal” provoca a una unidad enemiga al azar y aumenta su propia evasión en 25% durante 6 segundos. 
  • Posición del Inmortal: Defensa.
  • Tipo de tropa: Lancero.
  • Obtención: Sala de inmortales y el mercado.


Moctezuma I

  • Su habilidad única: “Regalo del cacique” restaura PS con una frecuencia del 400% a dos de tus unidades con mayor pérdida. Si el número de unidades del objetivo es inferior al 30% recibe también la ventaja de recuperación siendo así una recuperación continua de un 70% más cada tres segundos, por un total de doce segundos.
  • Posición del Inmortal:  Apoyo - Soporte.
  • Tipo de tropa:  Arquero.
  • Obtención: Sala de inmortales y el mercado.


Robin Hood

  • Su habilidad única:  “Incursión de justicia” inflige daño físico en un factor de daño del 600% a una unidad enemiga al azar y reduce también la velocidad de ataque del objetivo un 15% durante 6 segundos.
  • Posición del Inmortal: Alcance.
  • Tipo de tropa: Arquero.
  • Obtención: Sala de inmortales y el mercado.


Arminio

  • Su habilidad única: “Guardián antiguo” restaura su PS con una frecuencia de recuperación del 450% y reduce el daño físico recibido en 35% durante 6 segundos. 
  • Posición del Inmortal: Defensa.
  • Tipo de tropa: Legionario.
  • Obtención: Sala de inmortales y el mercado.


Mulán

  • Su habilidad única:  “Ataque de ruptura” inflige daño físico con una frecuencia de daño del 510% al objetivo en frente y aumenta su propia esquiva en 19% durante seis segundos (no es acumulable con otras bonificaciones de esquiva, ojo).
  • Posición del Inmortal: Ataque físico.
  • Tipo de tropa: Caballería.
  • Obtención: Sala de inmortales y el mercado.





Los inmortales que deberás intentar completar son los de categoría “Épico” para tener un mejor equipo y versatilidad:

Aníbal Barca

  • Su habilidad única: “Explosión aulladora” aumenta su propio daño en 45% y causa el efecto surcar, esto quiere decir que cada ataque normal causará 90% de daño a un objetivo cercano adicional durante unos 8 segundos. 
  • Posición del Inmortal: Ataque físico.
  • Tipo de tropa: Legionario.
  • Obtención: Arena (en la temporada que aparece), el mercado una vez desbloqueado por gemas y, al final aparecerá en la sala de inmortales.


Saladino

  • Su habilidad única:  “Incursión de halcón” inflige daño físico en una frecuencia de daño del 150% por cada golpe. Inflige 3 golpes a todos los objetivos. 
  • Posición del Inmortal: Ataque físico.
  • Tipo de tropa: Lancero.
  • Obtención: Ofertas Diarias (tienda de perlas), una vez desbloqueado en la tienda del mercado por gemas. También sale en Giro de la Suerte.


Balduino IV

  • Su habilidad única: “Huracán” invoca un tornado que inflige daño mágico a 1 tropa enemiga con una frecuencia del daño de 600%, aumenta el daño que recibe ese objetivo en un 30% durante seis segundos. Una vez golpeado el objetivo, el tornado tiene probabilidad de dividirse en dos y atacar así tropas enemigas cercanas. Existe una probabilidad del 75% de la primera división y un 25% de la segunda división.
  • Posición del Inmortal: Magia.
  • Tipo de tropa: Arquero.
  • Obtención: Lotes Especiales (100 USD), el camino dorado, una vez desbloqueado en la arena por gemas.


Emperador Qin

  • Su habilidad única: “Poder de dragón” inflige heridas a todas las unidades enemigas, evitando así que se curen. Aumenta la velocidad de ataque de todas las unidades aliadas un 25%. También otorga el efecto surcar a los inmortales de viento, permitiendo que sus ataques normales infligen 50% de daño extra a un enemigo cercano durante 8 segundos. 
  • Posición del Inmortal: Apoyo - Soporte.
  • Tipo de tropa: Arquero.
  • Obtención: Arena (en su temporada), giro de la suerte y el mercado una vez que ya lo hayas desbloqueado.


Rey Arturo

  • Su habilidad única:  “Gobernante de viento” reduce todo el daño recibido en 35% y tiene un 60% de probabilidad de reflejar un 50% de daño al atacante durante 6 segundos.
  • Posición del Inmortal: Defensa.
  • Tipo de tropa: Caballeria.
  • Obtención: Sala de inmortales, giro de la suerte e inicio de sesión diario.


Matilde de Flandes

  • Su habilidad única: “Elegante y magnífico” aumenta la velocidad de regeneración de energía de todos los aliados en 20% durante 9 segundos. Obtiene un efecto de aumento de daño del 20% que dura 1.5 segundos durante 9 segundos por cada daño infligido por la habilidad definitiva. Se acumulan hasta 3 efectos.
  • Posición del Inmortal: Apoyo - Soporte.
  • Tipo de tropa: Arquero.
  • Obtención: Legión de Siempre frío, Lotes especiales (Gloria Eterna) y en sala de inmortales después de varias temporadas.


Atalanta

  • Su habilidad única: “Posición de francotirador” permite entrar en posición de “tirador” que hace que durante 10 segundos reduzca en un 25% la velocidad de ataque y obtiene un 50% de daño de ataque normal aumentado. Cada ataque normal tiene una probabilidad del 100% de perforar al objetivo y causar daño al enemigo detrás de éste.
  • Posición del Inmortal: Alcance.
  • Tipo de tropa: Arquero.
  • Obtención: Rey de la colina, oferta diaria (una vez desbloqueado), trionfi de destino.


Toyotomi Hideyoshi

  • Su habilidad única: “Disuasión de Myojin” crea una bendición de general para todas las unidades aliadas durante 9 segundos, aumentando su valor de esquiva en un 15% y cada vez que esquivan un ataque enemigo, aumenta y reduce su daño en un 15% ambos durante 3 segundos.
  • Posición del Inmortal: Defensa.
  • Tipo de tropa: Lancero.
  • Obtención: Legión de Siempre Frío, Lotes especiales (Gloria Eterna) y sala de inmortales después de varias temporadas.





Muchas gracias,

Los estaré viendo pronto,

🌸Persephone, Oficial de Prensa [S170 - SF]





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- Infinity Kingdom / 無盡城戰.


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