Самый распространённый игровой марш - это водица. Благодаря стартовым пакетам и уровням VIP - можно быстро и легко улучшить одного из легендарных героев.
В этом выпуске вас ждет некоторая информация, которая касается этого марша, также варианты формирования отряда с отсутствием артефактов и с их применением - а также немного пройдусь по героям.
Дракон воды
Первый и второй навык не настолько важны, по сравнению с третьим. Все что связано с повышением энергии - это выбор для этого марша из-за повышения урона и раскрытия его полного потенциала.
Герои:
- Мерлин.
Хороший магический урон, но слишком неуверенное повышение из-за ситуативности заморозки дракона (без учёта Дидоны).
- Харальд 3.
Снижение физической защиты, доп физический урон (хоть и с небольшим процентным шансом) - выглядит достаточно неплохо.
- Ёсицунэ.
Очень сомнительный персонаж, для PVP битв. Каждая стрела имеет шанс попадания в 25% по одному персонажу - что значит, что она не всегда пойдет в нужную цель. Из-за этих причин, он хорошо подходит только к одиночным целям, особенно если его процент жизни ниже 50% ( например Титантул).
- Аттила.
Снижение физической защиты и особенно немота, очень круто выглядит ( хоть и после нерфа, он стал намного хуже и это очень сильно чувствуется).
- Рамзес.
Снижение урона для 2 персонажей и если вы его ещё подставили под основного dps персонажа противника - выглядит очень круто. Большой минус это отряд копейщиков(.
- Дидона.
Идеальна в сочетании с Мерлином. Повышение физической защиты и возможность снижение скорости атаки противника - бесспорно прекрасный герой для водного марша.
- Рагнар Лодброк.
Повышение получаемого магического урона противнику - это вишенка на торте.
Виды лучшего формирования отряда без артефактов:
1 - Мерлин, Дидона, Рагнар, Рамзес - безумный магический урон + живучесть отряда.
2 - Мерлин, Дидона, Рагнар, Аттила - безумный магический урон + немота.
Все остальное выглядит достаточно плохо - Ёсицунэ не выдаёт достаточно урона не в зависимости от 2 персонажей со снижением физической защиты, поэтому тут будет лучше выглядеть Рамзес. Поэтому бронза достается отряду : Мерлин, Ёсицунэ, Аттила, Рамзес.
Теперь рассмотрим варианты с использованием артефактов.
- Мерлин.
Восстановление энергии - огромный плюс.
- Харальд 3.
Большое снижение физической и магической защиты даёт ему полное право стоять бок-о-бок с любым магом и физическим персонажем.
- Ёсицунэ.
Ещё больше становится персонажем для боссов, монстров и титантула.
- Аттила.
Снижение физической и магической защиты = любовь.
- Рамзес.
Повышение шанса разоружения - выглядит достаточно хорошо.
- Дидона.
В дополнение и магическое сопротивление к навыку - ултраимба.
Теперь формирования маршей выглядят следующим образом:
1- Мерлин, Дидона, Рагнар, Харальд.
2- Мерлин, Дидона, Харальд, Атила.
Причины: Харальд имеет высокий показатель снижения защиты по сравнению с Аттилой (35%/15%) , по этому он будет приоритетным персонажем.
Рагнар - повышает на 30% магический урон.
Рамзес повысит выживаемость отряда - но это значительно снизит урон Мерлина.
Таким образом мы имеем разную вариативность выбора и распределения персонажей, не включая другие стихии в отряд - но не стоит забывать о заготовках и поисках нужных артефактов для отрядов.
Всём удачи и хорошей игры.
My: https://forum.gtarcade.com/user/421403/topic
Special download link: https://yzdpik.onelink.me/BaRR?pid=KOL&c=CC
Official Website link: https://infinitykingdom.gtarcade.com/
#infinitykingdom




![[Review] Analysis of AWO0 vs WOG in IBL in Infinity Kingdom](https://oss.gtarcade.com/forum/gif/2025-12-15/439967_33f7b9d7-5818-4386-800b-dccc6455f646_163315.gif?x-oss-process=image/resize,w_150,h_150)
![[Review] Analysis of SF vs MWCB in IBL in Infinity Kingdom](https://oss.gtarcade.com/forum/gif/2025-12-15/439967_3a80d9c5-5613-475c-81d2-aa32dc476deb_154146.gif?x-oss-process=image/resize,w_150,h_150)