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🌸 Muy buenas tardes, ¡Bienvenidos!
Les habla Persephone, O.P. de Español y en este artículo hablaré acerca de Zenobia y cuáles son las habilidades de Triss que mejor van con ella.
Me parece extremadamente importante que empecemos a hablar de las oportunidades de poder crear una composición estable y fuerte, con el uso de las habilidades que puedes comprar en la tienda del evento de Bendición de Triss.
Hoy en día el acceso a dichas habilidades es para cualquier tipo de jugador, ya que puedes vender los fragmentos de habilidad obtenidos en Siempre frío para poder comprarte una habilidad en éste evento.
🌸 TOP Habilidades de Triss para Apoyo-Curas
Recordar que éste es mi punto de vista, y es cómo yo al menos ubicaría las habilidades según experiencia y práctica.
Recomiendo conseguir Manantial de Vida, Sin escapatoria, Toque de Vitalidad y Purificación.
Recuerden la función principal de Zenobia. Ella es apoyo y da curaciones, esto quiere decir que necesita habilidades que o aumenten efectos de curación o que ayuden a tu marcha, ya sea para defender o para mejorar sus daños o interferir en la marcha del enemigo, etc.
🌸 ¿Qué efectos tienen estas habilidades?
Les dejaré la definición y marcaré con cursiva, exactamente el por qué cada una de ellas van con Zenobia.
Manantial de Vida
Aumenta el efecto de curación recibido por todas las unidades aliadas un 25%.
Cada vez que una unidad aliada recibe curación, recibirá 15% menos de daño durante 3 segundos.
Sin escapatoria
Tiene un 90% de probabilidad de silenciar al equipo enemigo durante 6 segundos.
Cuando termina el silencio tienen un 50% de probabilidad de infligir daño físico (daño del 150%) cada 6 segundos a todo el equipo enemigo, y aturde a dos enemigos al azar por 3 segundos.
Toque de Vitalidad
Cada 6 segundos desde que empieza la batalla curará hasta un 400% de los puntos de salud del aliado que tenga en ese momento la salud más baja, aumentando también su defensa física y mágica por un 10% durante 18 segundos.
Purificación
Cada 3 segundos desde el comienzo de la batalla, elimina todos los atenuadores y los estados anormales de una unidad aliada al azar.
En el caso de que dicha unidad no tenga atenuador ni estado anormal, en su lugar le ayudará a recuperar un 160% de sus puntos de salud.
🌸 Algunos reportes para ayudar cómo guía
Toque de Vitalidad
Curación acertada en carlomagno de 7.3m de poder de salud, un 25%.
Sin escapatoria
En la parte de control verás los intentos, duración siendo la siguiente:12s - 80%.
🌸 Recomendación Personal
Por si alguno necesita conseguirlas en orden desde cero, mi orden de recomendación sería el siguiente:
#1 Manantial de Vida
#2 Toque de Vitalidad
#3 Sin escapatoria
#4 Purificación
Ahora fuera de necesitar el orden, les recomiendo siempre preguntar a tus amigos o incluso en el discord general en el caso de que la meta cambie y/o tengas dudas acerca de habilidades, etc.
Siempre me podrás contactar ya sea por el discord o por mensajes en mis publicaciones.
¡Espero que les haya servido!
Muchas gracias,
Los estaré viendo pronto,
🌸Persephone, Oficial de Prensa [S170 - SF]
- Infinity Kingdom / 無盡城戰.