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[Guía Nivel Inicial] El Elemento Agua - Infinity Kingdom

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Article Publish : 02/11/2024 07:50
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Edited by ❀persephone at 02/11/2024 07:55

🌸 Muy buenas tardes, ¡Bienvenidos!

Les habla Persephone, O.P. de Español y hoy hablaremos acerca del elemento Agua.


Haremos una introducción general sobre el dragón y sus habilidades, sobre cada inmortal y sus características, cómo obtener cada uno.


Primero es importante aprender las habilidades del dragón para así comprender mejor el cómo utilizar sus inmortales y equiparlos de la mejor manera, dependiendo si estamos contra un jefe, un gnomo o contra otro jugador.


🌸Glyndwr - Dragón de Agua, se desbloquea cuando se construye la cueva del dragón.


  • La primera habilidad de Glyndwr se llama “Fuente de Vida”.

Esta habilidad restablece cierto número de PS (el número varía con el nivel de la habilidad) a los inmortales con vida más bajas, además, otorga una ventaja de regeneración de PS que se restablece cada 6 segundos por 12 segundos.

¿Qué quiere decir esto? Ya estamos hablando de que el dragón de agua cura, mantiene con vida a sus inmortales. Por ende, podríamos tomar en consideración que cuando equipemos a los inmortales habilidades en sus espacios de habilidad algo que tenga coherencia para obtener mayor curación.


  • La segunda habilidad de Glyndwr se llama “Aliento de hielo”.

Esta habilidad tiene un % de probabilidad (recordemos que cuánto mayor nivel de habilidad poseas, mayor es el porcentaje) de congelar a 3 tropas enemigas al azar, de modo que no van a poder moverse ni recuperar energía por 8 segundos.

En otras palabras, es una habilidad que bloquea el movimiento en sí de las tropas enemigas, como un “cc”, como un aturdimiento por un tiempo determinado. 


  • La tercera habilidad de Glyndwr se llama “Hechizo de Primavera”.

Esta habilidad es permanente, desde el inicio hasta el final de la batalla y afecta a todos tus inmortales, dándoles +% valor de críticos y +% de valor de esquivar. Cada vez que tus inmortales hagan daño de habilidad, los inmortales de agua consiguen +% de daño por acumulación, hasta 5 en total.

Ojo, hay que tener en cuenta que la última parte de la habilidad es sólo para inmortales de agua que equipes con tu dragón en la marcha, a los inmortales de otro elemento no les afecta esto.




🌸Clasificación de los Inmortales.

Es importante a la hora de leer las habilidades de cada inmortal que está puesto el valor máximo de los daños, etc considerando que el inmortal está completo (maxeado). 

También, tener en cuenta, que hice la lista completa de todas los inmortales disponibles en el juego, que, a medida que vayas creciendo en temporadas algunos se te desbloquearán más adelante.

Este post es para que tengas a mano todos los inmortales de su elemento, sus habilidades y su obtención para que te organices. Te ahorrarás mucho tiempo.



Los inmortales de categoría Inusual, Raro y Élite con los que iniciarás a jugar.



Pierre Terrail.

  • Su habilidad única: Lanza Perforadora” inflige daño físico (frecuencia de daño 550%) al objetivo.
  • Posición del Inmortal: Ataque físico.
  • Tipo de tropa: Lancero.
  • Obtención: Con el tutorial lo desbloqueas y consigues fragmentos en la Sala de Inmortales / Mercado.


Tomoe Gozen.

  • Su habilidad única: Camino del Arquero” inflige daño físico (380%) al objetivo y aumenta su daño en (25%) durante 6 segundos.
  • Posición del Inmortal: Alcance.
  • Tipo de tropa: Arquero.
  • Obtención: Se desbloquea en el tutorial luego en Sala de Inmortales / Mercado.


Lancelot.

  • Su habilidad única: Ataque Lacustre” inflige daño físico a una fila del enemigo objetivo (400%).
  • Posición del Inmortal: Ataque físico.
  • Tipo de tropa: Caballería.
  • Obtención: Se desbloquea en el tutorial luego en Sala de Inmortales / Mercado.


Helena de Troya.

  • Su habilidad única: Ventisca” conjura una tormenta de hielo que dura 12 segundos e inflige daño mágico (120%) a 3 objetivos al azar dentro del alcance cada 3 segundos. Hay un 8% de probabilidad de que el objetivo se enfríe con el daño, reduciendo su velocidad de ataque en (20%) durante 6 segundos.
  • Posición del Inmortal: Magia
  • Tipo de tropa: Arquero.
  • Obtención: Se desbloquea en el tutorial luego tienes unas misiones por 7 días para conseguir más fragmentos,, y al final en Sala de Inmortales / Mercado.


Eulji Mundeok.

  • Su habilidad única: Arco Fuerte” inflige daño físico (frecuencia de daño 320%) a objetivos enemigos delante de él y disminuye la resiliencia en 25% durante 6 segundos. 
  • Posición del Inmortal: Ataque físico.
  • Tipo de tropa: Lancero.
  • Obtención: Sala de Inmortales - El Mercado.


Brunilda.

  • Su habilidad única: Subida del Agua” inflige daño físico (frecuencia de daño 220%) a una fila enemiga y tiene 35% de probabilidad de aturdirlos de manera que no se puedan mover por 5 segundos.
  • Posición del Inmortal: Defensa.
  • Tipo de tropa: Caballería.
  • Obtención: Se desbloquea en el tutorial luego en Sala de Inmortales / Mercado.





Los inmortales que deberás intentar completar son los de categoría “Épico” para tener un mejor equipo y versatilidad.



Merlín.

  • Su habilidad única: Profecía” inflige daño mágico (frecuencia de 520%) a todos los enemigos. Si el enemigo está congelado, el daño aumenta un 50%.
  • Posición del Inmortal: Magia.
  • Tipo de tropa: Arquero.
  • Obtención: Es pago, se consigue con la primera recarga (puede ser de un simple dólar). Una vez obtenido el inmortal aparece en el mercado.


Yoshitsune.

  • Su habilidad única: Pluma del cielo” dispara 3 flechas seguidas (frecuencia de daño es 410% cada flecha) a una unidad enemiga al azar. Si esa unidad enemiga tiene menos del 50% de tropas, el daño aumenta un 50%. 
  • Posición del Inmortal: Alcance.
  • Tipo de tropa: Arquero.
  • Obtención: Sala de inmortales / Mercado.


Harald III.

  • Su habilidad única: Incursión al glaciar” inflige daño físico (frecuencia de 400% de daño) a una fila enemiga, reduciendo la defensa física un 35% y tiene un 55% de probabilidad de ejercer asfixia, lo que provoca otro factor de daño del 300% en ellos cada 3 segundos, durante un total de 6 segundos.
  • Posición del Inmortal: Ataque físico.
  • Tipo de tropa: Legionario.
  • Obtención: Sala de Inmortales / Mercado.


Atila el Huno.

  • Su habilidad única: “Corrosión Salvaje” golpea a todos los objetivos enemigos dentro de la “zona de abanico”, infligiendo daño físico masivo (del 230%), y tiene 35% de probabilidad de reducir la defensa física del enemigo (dentro de la zona afectada) un 15% y silenciarlos de manera que no recuperan energía ni pueden utilizar habilidades por 4 segundos.
  • Posición del Inmortal: Ataque físico.
  • Tipo de tropa: Caballería.
  • Obtención: Ofertas diarias (20 monedas el cofre), Giro de la suerte (evento de ruleta), Arena (Dependiendo la temporada en la que estés) y en el Mercado por gemas una vez que lo has desbloqueado. 


Ramsés II.

  • Su habilidad única:  Juicio Divino” inflige daño físico (330%) a objetivos enemigos que estén delante de él y los desarma, de modo que el daño del enemigo es reducido un 25% durante 6 segundos. 
  • Posición del Inmortal: Ataque físico.
  • Tipo de tropa: Lancero.
  • Obtención: Es pago, el pack se llama “Rey Coronado” vale 15 USD y una vez desbloqueado lo puedes conseguir por gemas en el mercado.


Dido.

  • Su habilidad única: Soberanía Divina” lanza armadura congelada sobre los aliados por 8 segundos, aumentando la defensa física (2000%) y le da al atacante un 35% de probabilidad de recibir un efecto congelar cuando es atacado con un ataque normal (no habilidades). Reduce la velocidad de ataque un 20%. El efecto congelar solo dura 6 segundos.
  • Posición del Inmortal: Apoyo - Soporte.
  • Tipo de tropa: Arquero
  • Obtención: El Rey de la Colina, una vez desbloqueado puedes conseguirla con perlas en la tienda de ofertas diarias, también en Trionfi del Destino.


Ragnar Lothbrok.

  • Su habilidad única:Golpe de congelación” causa daño físico (200%) a los enemigos en un área, y aumenta el daño mágico que reciben  un 30% por 6 segundos. 
  • Posición del Inmortal: Defensa.
  • Tipo de tropa: Legionario.
  • Obtención: Legión de Siempre frío y la sala de Inmortales, pago en Lotes Especiales. 


Margarita I.

  • Su habilidad única: Pasaje de Invierno” inflige daño físico al enemigo en la zona con forma de abanico (hacia adelante) con frecuencia de daño del 500%. Si el objetivo está afectado por el status “Congelar” inflige daño físico adicional del 300%. Ahora si el objetivo está afectado por el status “Silencio”, el daño físico del enemigo se reduce un 20% durante 6 segundos.
  • Posición del Inmortal: Alcance
  • Tipo de tropa: Arquero
  • Obtención: Legión de Siempre frío y sala de Inmortales, pago en Lotes Especiales.


Artemisia.

  • Su habilidad única: “Tormenta ártica” crea una tormenta en el área enemiga que reduce la defensa física de los afectados un 30% y aplica efecto de congelar, reduciendo la velocidad del ataque un 10%, durante los 12 segundos que dura la tormenta. 
  • Posición del Inmortal: Apoyo - Soporte.
  • Tipo de tropa: Arquero.
  • Obtención: Sala de Inmortales y en Evento Especial.





¡Espero que les haya servido!

Muchas gracias,

Los estaré viendo pronto,

🌸Persephone, Oficial de Prensa [S170 - SF]




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- Infinity Kingdom / 無盡城戰.

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