🌸 Muy buenas tardes, ¡Bienvenidos!
Les habla Persephone, oficial de prensa de español, y en este artículo hablaré acerca de las novedades que vienen con el Parche V2.8.1 que vendrá pronto y necesitamos comprender qué cambios afectarán más a ciertas metas actuales.
🌸 Introducción
En este artículo informativo sobre el Parche V2.8.1 vamos a estar dividiendo la información en tres grandes categorías con la información brindada en facebook
- Novedades
- Optimizaciones
- Ajustes de Especializaciones
- Ajustes Generales
- Conclusión
Importante va a ser que entendamos que se viene y comparar con el juego que jugamos hoy en día, más aquellos cambios que modifican los daños de inmortales y habilidades que utilizas.
🌸 Novedades: Nuevas habilidades e Introducción a la nueva apariencia de territorio
Nuevas Habilidades en la Torre del Conocimiento
Se han agregado dos habilidades épicas y dos habilidades de élite:
- [Épica] Escudo del Maestro: Reduce el daño mágico recibido por todos los aliados en {7.5%+2.5%/nivel}.
- [Épica] Esquiva de la Espada: Durante los primeros 15 segundos de batalla, reduce el daño infligido y recibido en {21%+7%/nivel}. Luego, cada vez que infliges daño con una habilidad definitiva, aumenta tu daño físico en {2.1%+0.7%/nivel} (acumulable hasta 10 veces).
- [Élite] Dominio: Aumenta tu ataque físico en {540+180/nivel}.
- [Élite] Ignición: Aumenta tu ataque mágico en {540+180/nivel}.
Nueva Decoración Territorial - Diosa de la Victoria
Efecto: Aumenta la salud de las tropas en un 2% y reduce la tasa de muerte en un 3%.
Cómo obtenerlo: Participa en el evento del Festival de las Diosas, que comienza el 21 de Marzo.
🌸 Optimizaciones
Recolección de Recursos en la Ciudad
Ahora es posible recolectar todos los recursos (comida, madera, piedra, hierro y oro) con un solo clic en cualquier granja de adentro de tu ciudad.
Mejoras en la Legión de Frostborne
- Puntos de Control: Se ha aumentado un 50% la zona donde no se puede activar la protección.
- Estrategia de Alianza: La estrategia Constructor de Maravillas ha sido reemplazada por Sin Pérdidas, lo que impide bajas en las unidades que construyen una Torre Térmica (dura 30 minutos).
Optimizaciones en la Reencarnación de Artefactos
- Se ha añadido una nueva entrada en el Inventario de Artefactos en La Forja, mientras que la entrada en el Laboratorio de Alquimia ha sido eliminada.
- Ahora es posible reencarnar artefactos de nivel 0.
- Los artefactos recuperados tras la reencarnación ya no pueden ser reencarnados nuevamente.
No está bien explicado el último punto y crea mucha incertidumbre, una vez que esté el parche actualizado en el juego vamos a poder comprender bien a qué se refieren con “Ya no pueden ser reencarnados nuevamente” así sabemos si es posible o no intentar conseguir mejores segundos atributos en artefactos exclusivos o no.
Mejoras en el Evento "Estrella de la Popularidad"
- Se eliminó la función Me gusta.
- Quienes envíen regalos a todo el servidor recibirán sus recompensas automáticamente y no podrán reclamarlas de sus propios obsequios.
- Se agregó la función Impulso de Popularidad, permitiendo aumentar la popularidad de otros lords enviándoles regalos.
🌸 Ajustes de de Especializaciones
Ajustes en Especializaciones de Inmortales
Se han realizado cambios en varias especializaciones legendarias y épicas, mejorando sus efectos en combate.
Especializaciones Legendarias
Categoría Atacante Físico
- Espíritu del Caballero: Al entrar en batalla, aumenta el daño infligido en (12%+4%/nivel a 21%+7%/nivel) y la Velocidad de Ataque en (9%+3%/nivel).
- Postura del Destructor: Al entrar en batalla, aumenta la Tasa de Crítico en (12%+4%/nivel) y el daño infligido en (10.5%+3.5%/nivel a 18%+6%/nivel).
- Choque de Torbellino: Cada 9 segundos tras el inicio de la batalla, hay un 70% de probabilidad de infligir daño físico (Tasa de Daño: 105%+35%/nivel a 150%+50%/nivel) a todos los enemigos.
Categoría Mago
- Onda Corruptora: Al entrar en batalla, aumenta el daño infligido por las Habilidades Definitivas en (37.5%+12.5%/nivel a 24%+8%/nivel) y la Tasa de Resiliencia en (nuevo añadido a 9%+3%/nivel).
- Hechizo Ojo de Tormenta: Al entrar en batalla, aumenta la Tasa de Crítico en (9%+3%/nivel) y el Daño Mágico en (12%+4%/nivel a 21%+7%/nivel).
- Inferno Abisal: Cada 9 segundos tras el inicio de la batalla, hay un 70% de probabilidad de infligir daño mágico (Tasa de Daño: 105%+35%/nivel a 150%+50%/nivel) a todos los enemigos.
Categoría Alance
- Postura de Concentración: Al entrar en batalla, aumenta el daño infligido por las Habilidades Definitivas en (37.5%+12.5%/nivel a 24%+8%/nivel) y la Tasa de Precisión en (nuevo añadido a 9%+3%/nivel).
- Disparo Letal: Al entrar en batalla, aumenta la Tasa de Crítico en (10.5%+3.5%/nivel a 12%+4%/nivel) y el Daño Físico en (12%+4%/nivel a 21%+7%/nivel).
- Lluvia Estelar: Cada 9 segundos tras el inicio de la batalla, hay un 70% de probabilidad de infligir daño físico (Tasa de Daño: 105%+35%/nivel a 150%+50%/nivel) a todos los enemigos
Especializaciones Épicas
Tienen mismo balance de ajuste pero con menores daños considerando que el inmortal épico es “inferior” al legendario (caos)
Categoría Atacante Físico
- Espíritu del Caballero - Épico: Al entrar en batalla, aumenta el daño infligido en (9%+3%/nivel a 15%+5%/nivel) y la Velocidad de Ataque en (9%+3%/nivel).
- Postura del Destructor - Épico: Al entrar en batalla, aumenta la Tasa de Crítico en (9%+3%/nivel) y el daño infligido en (9%+3%/nivel a 15%+5%/nivel).
- Choque de Torbellino - Épico: Cada 9 segundos tras el inicio de la batalla, hay un 70% de probabilidad de infligir daño físico (Tasa de Daño: 90%+30%/nivel a 120%+40%/nivel) a todos los enemigos.
Categoría Mago
- Onda Corruptora: Al entrar en batalla, aumenta el daño infligido por las Habilidades Definitivas en (30%+10%/nivel a 19.5%+6.5%/nivel) y la Tasa de Resiliencia en (nuevo añadido a 7.5%+2.5%/nivel).
- Hechizo Ojo de Tormenta: Al entrar en batalla, aumenta la Tasa de Crítico en (7.5%+2.5%/nivel) y el Daño Mágico en (9%+3%/nivel a 16.5%+5.5%/nivel).
- Inferno Abisal - Épico: Cada 9 segundos tras el inicio de la batalla, hay un 70% de probabilidad de infligir daño mágico (Tasa de Daño: 90%+30%/nivel a 120%+40%/nivel) a todos los enemigos.
Categoría Alcance
- Postura de Concentración: Al entrar en batalla, aumenta el daño infligido por las Habilidades Definitivas en (30%+10%/nivel a 19.5%+6.5%/nivel) y la Tasa de Precisión en (nuevo añadido a 7.5%+2.5%/nivel).
- Disparo Letal: Al entrar en batalla, aumenta la Tasa de Crítico en (9%+3%/nivel) y el Daño Físico en (9%+3%/nivel a 15%+5%/nivel).
- Lluvia Estelar: Cada 9 segundos tras el inicio de la batalla, hay un 70% de probabilidad de infligir daño físico (Tasa de Daño: 90%+30%/nivel a 120%+40%/nivel) a todos los enemigos.
Conclusión sobre las Especializaciones
Los ajustes en las especializaciones buscan equilibrar la dinámica de combate, reduciendo ligeramente el impacto del daño de las habilidades definitivas en los magos y fortaleciendo las opciones de daño físico. Estos cambios fomentan una mayor diversidad en las estrategias de batalla, permitiendo que las formaciones basadas en daño físico tengan un impacto más significativo frente al daño mágico.
🌸 Ajustes Generales
Maestría Energética
Después de lanzar una Habilidad Definitiva, recupera inmediatamente (120+40/nivel) de Energía y aumenta el daño de tus Habilidades Definitivas en (37.5%+12.5%/nivel a 30%+10%/nivel) durante 9 segundos. Este efecto no se acumula. (No puede equiparse junto con Marea Psiónica).
Ahora otorga menos energía tras lanzar una habilidad definitiva y reduce el aumento de daño adicional.
Cómo opinión personal, la habilidad va a seguir siendo muy buena sin importar esta pequeña reducción, ojo.
Subidón de Adrenalina
Cada Ataque Normal tiene un 50% de probabilidad de otorgar (45+15/nivel a 30+10/nivel) de Energía adicional.
Ahora estará recibiendo menos cantidad de energía por nivel, habrá que ver qué tanto modificará esto en el PvP pero por el momento para ciertas composiciones no será un gran cambio.
Golpe Relámpago
Al inicio de la batalla, hay un 70% de probabilidad de infligir Daño Físico (Tasa de Daño: 90% + 30%/nivel) a todos los enemigos cada (12s → 9s), aumentando el daño que reciben en (3% + 1%/nivel) durante 6 segundos. Si el objetivo está gravemente herido, este daño aumenta en un 50%.
Su frecuencia de activación ha cambiado de 12s a 9s, y ahora aumenta el daño recibido por los enemigos por 6 segundos.
Cambio en Habilidad de Balduino IV
Huracán
Invoca un tornado que inflige daño mágico (Tasa de Daño 306%+42%/nivel) a 1 tropa enemiga aleatoria.
Esto lo que provoca es la reducción de daño en general que realiza nuestro inmortal de viento, Balduino, ya que quitarán el 30% de aumento de daño mágico durante 6 segundo una vez lanzado el huracán, es decir ya no habrá ese extra potencial de daño ya que el enemigo no tendrá reducida su resistencia mágica.
Optimización en la Forja
Se han reducido los niveles requeridos para la transmutación de materiales:
- Calidad Poco Común: Nivel 20 → 15
- Calidad Rara: Nivel 25 → 20
- Calidad Élite: Nivel 30 → 25
- Calidad Épica: Nivel 35 → 30
🌸 Recomendación Personal
No te apresures a modificar tus composiciones de combate tras este parche. Aunque los cambios pueden parecer significativos en papel, lo importante es ver cómo afectan realmente la dinámica del juego. Lo ideal es esperar y experimentar antes de tomar decisiones drásticas.
Además, evita gastar gemas innecesariamente en reajustes prematuros. Si modificas tu formación ahora y luego necesitas revertir el cambio, terminarás gastando 500 gemas adicionales. Sé paciente, analiza el impacto real de las modificaciones y adapta tu estrategia de manera informada.
¡Espero que esta información te sea de gran ayuda!
Muchas gracias y nos vemos pronto,
🌸 Persephone
Plataforma de comunicación
Unirse al Discord de Infinity Kingdom para resolver problemas y dudas. Busca el canal en español, y si no lo encuentras, pregunta en el chat general. Puedes buscarme como 🌸Persephone, y tengo el rol de Press Officer (Oficial de Prensa), así que siéntete libre de enviarme un mensaje privado.
Links para descargar el juego
- Infinity Kingdom / 無盡城戰
All comments (1)
نت