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Infinity Kingdom - Desclasificando a los Inmortales de Agua, Parte 1

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Article Publish : 07/14/2024 12:32
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Hola, hola ¿cómo están?, soy Dande del Servidor 73, su creador de contenido latino, es un placer volver ha estar nuevamente con ustedes en este artículo en donde comenzaremos una serie de artículos, cada semana irá saliendo un elemento diferente hasta completar los 7 elementos existentes. Este artículo estará dividido en 3 partes para facilitar la lectura e información. En este hablaremos del primer tercio de los inmortales de agua épicos existentes en el juego, en el siguiente el segundo tercio y culminaremos con los últimos tres inmortales y un top personal de inmortales, en base a la información y utilidad.


Introducción al tema:

El objetivo de este artículo es promover e instruir acerca del funcionamiento y disponibilidad (y formas de obtener también) de los inmortales del elemento agua dentro del juego, planteamos resolver incógnitas sobre su funcionamiento y bajo que esquema estos inmortales funcionan mejor, principalmente para jugadores en la categoría gratuita, o sea, no le meten ni un peso al juego. Hablaremos acerca de Atila el huno, Yoshitsune y Merlín, su estilo, sus habilidades con reportes incluidos, sus artefactos (cómo funcionan y cómo obtenerlos), así como cuales serían las mejores habilidades. Sin mas, ¡comencemos!


Debajo del mar... ¡debajo del mar!...

Empezamos con el primer inmortal de nuestra lista, Atila el huno.

Attila el huno es un inmortal de clase Ataque, sus tropas son caballería. Es un inmortal con un estatus de “pago para obtener“, lo que significa que tiene (o tenía) un costo, sin embargo debido a las últimas actualizaciones ha tenido unos cuantos cambios ya que ahora puede ser obtenido desde la “Sala de inmortales“ o simplemente iniciando sesión diario e incluso en la arena en su respectiva temporada, la única forma de completar este inmortal es por medio de gemas en el mercado.

La habilidad del inmortal del inmortal es llamada: Corrosión salvaje.

Golpea a todos los objetivos enemigos dentro de la zona de abanico, infligiendo daño físico masivo (frecuencia de daño 69%), y tiene 10.5% de probabilidad de reducir su defensa física un 15% y silenciarlos de manera que no puedan recuperar energía ni usar habilidades durante 4 segundos.
Frecuencia de daño: 69% / 92% / 115% / 138% / 161% / 184% / 207% / 230%
Frecuencia de silencio: 10.5% / 14% / 17.5% / 21% / 24.5% / 28% / 31.5% / 35%

Explicación: Los inmortales que se encuentren dentro de su rango de ataque reciben daño aumentado así como un daño constante, además de que reduce la defensa de los inmortales afectados, si estos tenían una ventaja defensiva, se arruina. Además de la posibilidad de infligir silencio, lo que significa que son incapaces de usar sus habilidades.



Estas habilidades así mismo se ven beneficiadas por el Artefacto Exclusivo de Atila el huno, Hoja celestial.

Después de lanzar Corrosión salvaje, también reduce la defensa física y mágica de los enemigos en la zona en forma de abanico que tienes frente a ti.

Ahora tenemos un efecto extra, una reducción de defensa mágica. Mientras que la reducción de defensa física ayuda en los combates donde los inmortales infligen mas daño físico, la reducción mágica beneficia a los magos e inmortales con altos niveles de ataque mágico pese a no ser magos.

Aquí vemos un artefacto con una estadística principal fundamental: Bonificación de ataque físico. Esta es la estadística principal que todo artefacto de inmortal de ataque necesita. Además de que, Puño de hierro es buena debido a que mejora el ataque físico del inmortal que lo usa.

Este artefacto puede ser conseguido en: Misterio, Eventos de Temporada, Brújula estelar y en el Camino dorado.

En mi opinión personal, los mejores skills que Attila puede usar son: Ira, Maestro del combate y Surcar.

Es una estructura simple pero estable y fácil de armar, Ira y Surcar mejorar el ataque físico de Atila mientras que Maestro del combate lo hace inmune al control o silencios.


Continuamos con nuestro segundo inmortal del día, Yoshitsune.


Yoshitsune es un inmortal de clase Alcance, sus tropas son arqueros. Es un inmortal con un estatus gratuito y que puede ser obtenido desde la “Sala de inmortales“ o simplemente iniciando sesión diario o jugando el evento Misterio, el cual da piezas aleatorias de inmortales cada 2 días conforme pasas los niveles. Personalmente, Yoshitsune es un inmortal más enfocado en el juego contra la computadora que en el combate entre jugadores, es más efectivo contra gnomos, jefes, la araña, etc.

La habilidad del inmortal del inmortal es llamada: Pluma del cielo.

Dispara 3 flechas seguidas, cada flecha inflige daño físico (frecuencia de daño 123%) a una unidad enemiga al azar. Si el objetivo tiene menos del 50% de las tropas, este daño aumenta 50%.
Frecuencia de daño: 123% / 164% / 205% / 246% / 287% / 328% / 369% / 410%

Explicación: Yoshitsune al disparar sus flechas inflige daño con cada una de ellas aleatoriamente, este mismo daño puede obtener una secuela cuando el enemigo se encuentra con menos de la mitad de salud, este daño es un 50% extra sobre el nivel que tiene la habilidad, llegando a hasta un máximo de 460% de daño a las unidades enemigas.


Estas habilidades así mismo se ven beneficiadas por el Artefacto Exclusivo de Yoshitsune, Pergamino del tigre.

Pluma del cielo ahora dispara 4 flechas.

Ahora tenemos un aumento en la cantidad de flechas, la cual nos otorga un daño mayor sobre los enemigos, así como la probabilidad de afectar a todos los inmortales enemigos en el campo de batalla.

Aquí vemos un artefacto con una estadística principal fundamental: Bonificación de ataque físico. Esta es una estadística principal que cualquier inmortal de alcance puede obtener, aunque igual Frecuencia de precisión sirve perfectamente para dichos inmortales. Además de que, Puño de hierro es buena debido a que mejora el ataque físico del inmortal que lo usa.

Este artefacto puede ser conseguido en: Misterio, Eventos de Temporada, Brújula estelar, Destructor del Tiempo y en el Camino dorado.

En mi opinión personal, los mejores skills que Yoshitsune puede usar son: Asistir, Debilidad y Defensa absoluta.

Pese a que es un inmortal de alcance, debido a la estructura de la marcha de agua, una estructura de habilidades enfocadas en el apoyo y la defensa es requerida y acertada para permitir que los demás inmortales sobrevivan en batalla más tiempo, con asistir defendemos a los inmortales traseros, debilidad reduce la resiliencia del equipo rival mientras que la defensa absoluta protege al inmortal.


Y por último, pero no menos importante. Merlín.

Merlín es un inmortal de clase Magia, sus tropas son arquero. Es un inmortal con un estatus “pago por obtener“ debido a que tiene un costo o condición para obtener, la cual es, comprar cualquier paquete, incluso el más barato te otorga a este inmortal, el cual se puede completar por medio de piedras púrpuras.

La habilidad del inmortal del inmortal es llamada: Profecía.

Inflige daño mágico (frecuencia de daño 265.5%) a todos los enemigos. Si el objetivo está enfriado, el daño aumenta en un 50%.
Frecuencia de daño: 265.2% / 301.6% / 338% / 374.4% / 410.8% / 447.2% / 483.6% / 520%

Explicación: Al usar la habilidad, este inflige un daño mágico a los enemigos, el cual varia en base al nivel de la habilidad, si los enemigos están congelados o con una situación similar, el daño aumenta un 50% llegando a un máximo de 570% daño.


Estas habilidades así mismo se ven beneficiadas por el Artefacto Exclusivo de Merlín, Profecía del dragón.

Cuando Profecía inflige daño, Merlín recupera 50 de energía y un 2% de su salud máxima.

El daño se mantiene, sin embargo tenemos 2 nuevas adiciones. La energía que Merlín recarga para usar su habilidad recibe un 50 de energía cada vez que lo usa, haciendo que el tiempo de recarga sea menor y al mismo tiempo recupera salud, haciéndolo más resistente a batallas largas.

Aquí vemos un artefacto con una estadística principal fundamental: Bonificación de ataque mágico. Esta es una estadística principal que cualquier inmortal mágico puede obtener y que es muy buena ya que potencia el ataque del inmortal, sin embargo, personalmente prefiero Frecuencia de crítico ya que los inmortales mágicos tiene mayor probabilidad de infligir ataques críticos y que además funcionan para permitirles usar otras habilidades. Además de que, Aniquilación es buena debido a que mejora el daño crítico del inmortal que lo usa.

Este artefacto puede ser conseguido en: Eventos de Temporada, Brújula estelar, Bendiciones de Triss y en el Camino dorado.

En mi opinión personal, los mejores skills que Merlín puede usar son: Aniquilación, Concentración y Aliento de muerte.

Mientras que concentración funciona perfectamente para aumentar el daño mágico del inmortal, aniquilación y aliento de muerte le otorgaran más habilidades de daño mágico al mismo, haciendo al inmortal una maquina mágica mortal. Esta es una combinación clásica que todos hemos usado en cualquier equipo mágico, hay una variante con la habilidad Perseguir, la cual por cada crítico genera un daño extra, sin embargo es necesario tener VIP15 o al menos un excelente artefacto con Frecuencia de crítico.


De vuelta a la superficie. Conclusión.

Espero que este artículo les haya gustado y les haya aclarado un poco más la percepción acerca de los inmortales de agua, poco a poco iremos abarcando la información e iremos descubriendo como estos funcionan y que tan bueno son en sus respectivos equipos. Por lo pronto me despido con una corta conclusión, gracias por su apoyo y comentarios, espero que esta información les este resultando útil, así como les genere un pensamiento crítico. Si tienen dudas o sugerencias, sean libres de preguntarme en los comentarios o escribirme en discord. ¡Nos vemos en el próximo artículo!


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