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"¡Analicemos Espina Venenosa!" Habilidad Clave para Magos Secundarios y Jugadores f2p [Torre de Conocimiento] - Infinity Kingdom

Press Officer
Article Publish : 07/06/2025 07:06
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🌸 Muy buenas tardes, ¡Bienvenidos!

Les habla Persephone, oficial de prensa de español, y en este artículo vamos a hablar sobre una de las habilidades más versátiles y subestimadas de la Torre de Conocimiento: Espina Venenosa.


🌸 Introducción: Cortos de Torre de Conocimiento

En este 2025, he decidido iniciar una serie de guías cortas pero esenciales sobre las habilidades de la Torre de Conocimiento. Estas guías no solo explican las habilidades en detalle, sino que también ofrecen ideas sobre las composiciones más comunes donde se emplean y las razones detrás de esas elecciones. Además, exploraremos las habilidades complementarias que potencian su efectividad.

Hoy hablaremos de Espina Venenosa, una habilidad activa épica disponible de forma gratuita que ha ganado relevancia para aquellos magos en composiciones secundarias o en configuraciones principales de jugadores f2p (free to play) que todavía no cuentan con habilidades legendarias más avanzadas. Su capacidad para infligir daño constante y debilitar al enemigo la convierten en una herramienta muy útil en diversas fases del juego.


🌸 Definición: ¿Qué es Espina Venenosa?

La descripción de esta habilidad es la siguiente:

Tras el inicio de la batalla, cada 6 segundos hay un 60% de probabilidad de infligir daño mágico en una frecuencia de daño del 350% al objetivo enemigo con el ataque físico más alto y aplicar efecto de veneno, lo que inflige daño mágico periódico en una frecuencia del 100% cada 3 segundos por 6 segundos. El efecto de curación de los enemigos afectados se reducirá un 50%.
  • Categoría: Activa y sin limitación de categoría a utilizar.
  • Uso Principal: Habilidad de daño progresivo y reducción de curación.

Esta habilidad destaca por su versatilidad: inflige daño directo, aplica un debuff prolongado (veneno) y reduce la efectividad de sanación del enemigo, lo que puede cambiar el ritmo de combates prolongados o situaciones donde el rival depende de la recuperación.


🌸 Inmortales Ideales

Es particularmente efectiva con inmortales mágicos, ya que escala con estadísticas de daño mágico y se complementa con otras habilidades de esa línea. Algunos de los inmortales con los que mejor funciona estarían Emperatriz Wu, Balduino IV, Himiko, Hammurabi.


🌸 Habilidades que le aportarán sinergía


Para maximizar el potencial de esta habilidad, considera combinarla con las siguientes habilidades de la Torre de Conocimiento:

Desintegrador de Hechizos

Al inicio de la batalla, cada 3 segundos hay un 50% de probabilidad de que 3 enemigos aleatorios reciban daño de hechizo con una potencia del 125%, y cada impacto puede reducir su defensa mágica en un 1500% del nivel del objetivo durante 6 segundos.

Esta habilidad complementa perfectamente a Espina Venenosa porque al reducir la defensa mágica de los enemigos, los efectos de veneno de Espina Venenosa infligen más daño, especialmente si el combate se prolonga. Además, su activación frecuente encadena bien con los tiempos de activación de Espina.

Espíritu Abundante

Aumenta la probabilidad de activar la habilidad definitiva en un 10% y el daño mágico en un 30%.

Esta habilidad complementa perfectamente a Espina Venenosa porque aunque Espina Venenosa no es una habilidad definitiva, se beneficia del aumento global del daño mágico. Este incremento potencia cada tic de veneno, así como el daño inicial al objetivo con mayor ataque físico.

Ojo de la Tormenta

Cada 6 segundos después de que comienza la batalla, tienes un 55% de probabilidad de causar daño mágico, con una frecuencia del 250% a tres unidades enemigas al azar. Si el objetivo tiene raíz, el daño aumentará otro 50%.

Esta habilidad complementa perfectamente a Espina Venenosa porque su temporizador coincide con el de Espina Venenosa, generando un flujo constante de daño mágico sobre varios enemigos. Esta combinación puede saturar las capacidades de curación enemigas, especialmente si usas enraizamiento para potenciar aún más el daño.


🌸 Conclusión

Espina Venenosa se ha consolidado como una opción poderosa y confiable dentro del repertorio f2p, ideal para quienes no tienen acceso aún a habilidades legendarias o élites como Potencia de Fuego Infinita o Marea Psiónica, pero desean una herramienta sólida que combine daño sostenido con debilidades clave aplicadas al enemigo.

No solo es fácil de adquirir y mejorar, sino que su versatilidad permite incorporar tanto en composiciones secundarias como en configuraciones principales, mientras se transita hacia habilidades más avanzadas.


🌸 Recomendación Personal

Si eres un jugador nuevo o f2p, no subestimes a Espina Venenosa. Es una de esas habilidades que pueden mantenerse relevantes incluso en niveles más altos si está bien combinada. Su reducción de curación puede desarmar estrategias basadas en sanadores, y en sinergia con otras habilidades de daño mágico, puede sorprender en Arena o PvE.

Recuerda usarla solo en magos, y combinarla con efectos que reduzcan resistencia mágica o aumenten daño sostenido. Si además logras bloquear curaciones clave del enemigo, ¡el combate puede inclinarse rápidamente a tu favor!






¡Espero que esta información te sea de gran ayuda!

Muchas gracias y nos vemos pronto,

🌸 Persephone



Plataforma de comunicación

Unirse al Discord de Infinity Kingdom para resolver problemas y dudas. Busca el canal en español, y si no lo encuentras, pregunta en el chat general. Puedes buscarme como 🌸Persephone, y tengo el rol de Press Officer (Oficial de Prensa), así que siéntete libre de enviarme un mensaje privado.


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- Infinity Kingdom / 無盡城戰

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