🌸 Muy buenas tardes, ¡Bienvenidos!
Les habla Persephone, oficial de prensa de español, y en este artículo vamos a hablar sobre una de las habilidades más utilizadas en la marcha principal contra físicos: Maldición Debilitadora.
🌸 Introducción: Cortos de Torre de Conocimiento
En este 2025, he decidido iniciar una serie de guías cortas pero esenciales sobre las habilidades de la Torre de Conocimiento. Estas guías no solo explican las habilidades en detalle, sino que también ofrecen ideas sobre las composiciones más comunes donde se emplean y las razones detrás de esas elecciones. Además, exploraremos las habilidades complementarias que potencian su efectividad.
Hoy, vamos a centrarnos en Maldición Debilitadora, una habilidad fundamental que puedes adquirir en la Tienda de Deseos, mediante el canje de Ceniza de Deseo. Esta habilidad es clave para estrategias de control temprano y mitigación de daño físico, muy útil en entornos PvP y en duelos competitivos.
🌸 Definición: ¿Qué es Maldición Debilitadora?
La descripción de la habilidad es la siguiente:
Tras el inicio de la batalla se desarma al equipo entero y reduce el daño que inflige el enemigo en un 70% hasta que el objetivo lanza una habilidad definitiva, hasta un máximo de 45 segundos.
Categoría: Bendición.
Uso principal: Reducción de daño físico y control inicial de daño.
Gracias a este efecto, Maldición Debilitadora es ideal para composiciones que buscan resistir el daño inicial del oponente, ganar tiempo para que sus habilidades clave carguen primero, y desgastar progresivamente al enemigo sin perder unidades rápidamente.
Importante: Solo puede aplicarse en tanques, así que asegúrate de asignarla correctamente en la línea frontal.
🌸 Inmortales Ideales
La efectividad de Maldición Debilitadora depende en gran parte de los oponentes. Es especialmente útil contra marchas centradas en daño físico explosivo. Esto incluye composiciones con:
- Alejandro Magno
- Aníbal Barca
- Gengis Kan
- Apolo
Lo ideal es colocarla en tu tanque principal de primera línea, como puede ser Carlomagno, Ricardo I o Björn, para maximizar el tiempo de supervivencia del equipo.
🌸 Habilidades que le aportarán sinergía
Para maximizar el potencial de esta habilidad, considera combinarla con las siguientes habilidades de la Torre de Conocimiento:
Sin Escapatoria
Tras el inicio de la batalla hay un 90% de probabilidad de silenciar al equipo enemigo al completo durante 6 segundos. Cuando termina el silencio, existe una probabilidad del 50% de infligir daño físico con una frecuencia de 150% cada 6 segundos a todo el equipo enemigo, y aturdir a 2 unidades al azar durante 3 segundos.
Esta habilidad es ideal para combinar con Maldición Debilitadora porque refuerza el control inicial, dificultando que el enemigo cargue habilidades rápidamente. Mientras están silenciados, también reciben daño y aturdimientos, lo que impide que rompan el efecto de Maldición Debilitadora antes de tiempo.
Escudo de Energía
Tras el inicio de la batalla hay un 90% de probabilidad de silenciar al equipo enemigo al completo durante 6 segundos. Cuando termina el silencio, existe una probabilidad del 50% de infligir daño físico con una frecuencia de 150% cada 6 segundos a todo el equipo enemigo, y aturdir a 2 unidades al azar durante 3 segundos.
Esta habilidad es ideal para combinar con Maldición Debilitadora porque aporta sostenibilidad mientras el equipo gana tiempo. Esto refuerza el efecto de reducción de daño y permite que las unidades aliadas sobrevivan más tiempo, carguen sus habilidades y contraataquen en mejores condiciones.
Otra combinación a considerar es simplemente añadir Guardia Oaken, para mayor defensa física y remplazar una habilidad que sea de defensa mágica si tus contrincantes tienen sólo daño físico.
🌸 Conclusión
Maldición Debilitadora es una habilidad excelente para estrategias defensivas, especialmente contra enemigos que dependen de daño físico explosivo en los primeros segundos del combate. Su sinergia con habilidades como Sin Escapatoria y Escudo de Energía la convierten en una opción táctica muy poderosa para aguantar el embate inicial y darle tiempo a tus inmortales para contraatacar con sus definitivas.
Colocarla correctamente en un tanque robusto puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota, sobre todo en enfrentamientos igualado
🌸 Recomendación Personal
Desde mi experiencia, recomiendo utilizar Maldición Debilitadora en composiciones donde sepas que tu rival tiene ventaja de velocidad o abre con daño físico muy alto. Es completamente necesaria, sin dudarlo, contra la composición de Alejandro Magno y Aníbal Barca para aquellos que tengan complicaciones contra la famosa marcha híbrida.
¡Espero que esta información te sea de gran ayuda!
Muchas gracias y nos vemos pronto,
🌸 Persephone
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- Infinity Kingdom / 無盡城戰



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