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More benefits, more surprises
Hades y Poseidon están relegados en el meta actual y prácticamente han quedado en el olvido por los jugadores.
En este foro hicimos un rework [fan made] unificando todos los cambios que la comunidad nos envió a twitter, tratando de alterar lo menos posible su mecánica de juego.
Esperemos que llegue a oídos de los altos mandos para poder ser escuchados.😉
Esta vez hablaremos de HADES.
Comenzemos!
- GRAN ECLIPSE I - TRAS DESPERTAR.
Tiene un contrato con un enemigo luego de lanzar [Gran eclipse II - Tras despertar] y le transfiere 75% del daño que recibe. Las estrellas se alinean después de 2 rondas completando el Eclipse justo antes de que Hades actúe lo que reduce los PS de todos los enemigos en 30% y desbloquea [Gran eclipse II - Tras despertar]. Esto inflige 200% de daño a todos los enemigos con 30% de Robo de vida. Al completar el Gran Eclipse II Justo antes de que Hades actúe traerá el Inframundo a la batalla abriendo un nuevo campo hasta cuando Hades muera y realizará inmediatamente un ataque de Gran Eclipse II aleatoriamente al enemigo, infligiendo la mitad del daño total y robo de vida total del Gran Eclipse II obteniendo un turno adicional.
Cuando el inframundo esté activo en la batalla reducirá y ralentizará a la mitad toda bonificación del enemigo.
[NOTAS]
- El inframundo reduce únicamente las bonificaciones a la mitad incluido las que puedan desatar ataques de manera pasiva y también las que pueden potenciar y cambiar el estado físico de las unidades enemigas. [Psicoquinesia, velocidad, Puntos de Oscuridad, Furia, Sellos, Determinación, bonificación de daño, aumento de defensas, bonificadores de probabilidad de infligir estado, bonificadores de resistencia de estado, entre otras].
- Después de que se completa el Eclipse |, Hades hará 1 solo ataque automático del Gran Eclipse || y será solo del 50% del daño total (400% de Daño cósmico y 50% de robo de vida) a cualquier enemigo al azar.
[RESUMEN]
📝Se aumentó el daño del contrato un 5%, desata automáticamente con la mitad de daño el Gran Eclipse || 1 sola vez y reduce a la mitad toda bonificación del enemigo cuando se complete el Gran Eclipse I.
- LA DESTRUCCIÓN DEL MUNDO OSCURO
Después de usar el “Gran eclipse”, todos se convierten en esclavos. Firma un contrato del mundo oscuro con 1 caballero aliado o un enemigo con Marca de esclavo. El objetivo del contrato sufre daño en lugar de Hades cuando este es atacado (un caballero aliado recibe un daño igual al 100% del daño real recibido por Hades, mientras que un caballero enemigo recibe un daño igual al 100% del daño), y si el inframundo está activo en el campo de batalla la unidad enemiga con contrato no podrá usar más de 2 puntos de energía y actuar más de 1 vez.
[NOTAS]
- Si el contrato está activo con el inframundo en el campo de batalla cancelará los doble turnos activos y movimientos pasivos dentro y fuera de turno
[RESUMEN]
📝Se agrego una nueva función que limita el uso del objetivo enemigo.
- RENACIDO
Una vez que se activa el “Gran eclipse Il”, los caballeros aliados tienen una probabilidad del 100% de dejar un alma al morir. El alma hereda el 20% de los PS Máximos del caballero y revive en la siguiente ronda, antes de su acción, con el 25% de sus PS Máximos y en cada ronda par tendrá 25% de probabilidad de volver a revivir a 1 solo aliado por ronda por segunda ocasión [hasta 2 veces por batalla] con el 30% de PS máximos y 70% de su Ataque. (Los caballeros revividos reciben un 200% de daño adicional al recibir un ataque; cada caballero puede revivir hasta 2 veces; el efecto del eclipse desaparece cuando Hades muere).
[NOTAS]
- Hades sólo podrá traer de vuelta por segunda ocasión 1 unidad en cada ronda par hasta un máximo de 2 veces por batalla.
[RESUMEN]
📝Se aumentó las veces que una unidad puede revivir y el porcentaje de PS que el alma hereda.
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